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Super Mario 64 (et DS) : Bowsers Luftschloss

Bowsers dritte Welt befindet sich ganz oben im Dungeon.
- Am einfachsten ist es, die Kiste zum Start zu schieben, um zu springen und die erste rote Münze zu nehmen. Li>
- Sie können den zweiten auf dem Weg nicht wirklich verpassen. Sei aber vorsichtig, denn eine Pflanze schützt sie. Li>
- Die dritte befindet sich etwas weiter unten in einem Anhang zur großen Plattform. Es wird sicherlich die Kamera zurückbringen, um es zu sehen.
- Dieses Stück ist auf dem Weg nach oben in "lego". Um das Eingehen von Risiken zu vermeiden, schauen Sie auf die Kante und machen Sie einen Salto rückwärts li>
- Der fünfte ist wahrscheinlich der technischste, aber mit einem aus dem "Log" gut kalibrierten Salto sollten Sie ihn problemlos haben. li>
- Keine Sorge für diesen Raum, abgesehen von einer leichten Stromschlaggefahr. Sie ist auf dem Weg zu den 2 rotierenden Plattformen.
- Sie können es auch nicht verfehlen, es befindet sich oben auf dem Mast auf Ihrem Weg.
- Der letzte Raum ist gut versteckt, unter der Treppe, die zum Rohrende führt. Vergiss es nicht.
Der Stern erscheint direkt hinter dem Rohr.
Nachdem du den Stern genommen hast, spring in die Pfeife und siehst dich Bowser gegenüber, der auf dich wartet.
Wie immer genügt es, den Schwanz zu hacken, damit er sich dreht und zu den Bomben um die Plattform wirft.
Bowser ist besiegt und verschwindet in einem letzten Rassel, das einen Stern hinterlässt.
Nehmen Sie es und Mario wird alleine zum Ende des Spiels.
15 Stufen lösen
Caps, Sterne und Standortebenen
Perfectdams
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