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Super Mario 64 (und DS) : Ebene 4 - Bibberberg Bob Launch music
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1 - Rutsche auf der Eisbahn!

Betreten Sie den Schornstein des Hauses, das sich direkt neben der Abfahrt befindet, und kommen Sie am Ende des Belegs an. Wenn Sie die Haustür verlassen, erscheint ein Stern. Beachten Sie, dass sich eine geheime Passage in einer Wand des Abstiegs befindet (in einer Linie mit den Teilen von Bild 2).

Super Mario 64 (und DS) - Bibberberg Bob - Rutsche auf der Eisbahn!
Super Mario 64 (und DS) - Bibberberg Bob - Rutsche auf der Eisbahn!
Super Mario 64 (und DS) - Bibberberg Bob - Rutsche auf der Eisbahn!

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2 - Finde das Pinguinbaby!

Nimm den kleinen Pinguin direkt über dem Kamin (mit B) und gehe die Treppe hinunter, um ihn deiner Mutter zu bringen.

Super Mario 64 (und DS) - Bibberberg Bob - Finde das Pinguinbaby!
Super Mario 64 (und DS) - Bibberberg Bob - Finde das Pinguinbaby!
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3 - Besiege den schnellen Pinguin!

Kehre zum Kamin zurück und akzeptiere die Herausforderung des Pinguins. Schlage ihn im Rennen (ohne die Geheimpassage zu nehmen) und sprich mit ihm, wenn er ankommt, um dir den Stern zu geben.

Super Mario 64 (und DS) - Bibberberg Bob - Besiege den schnellen Pinguin!
Super Mario 64 (und DS) - Bibberberg Bob - Besiege den schnellen Pinguin!
Super Mario 64 (und DS) - Bibberberg Bob - Besiege den schnellen Pinguin!

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4 - Finde die 8 roten Münzen!

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5 - Baue einen Schneemann!

Sprich mit dem Körper des Schneemanns unterhalb des kleinen Pinguins und fahre bergab. Gehen Sie vor den Kopf des Schneemanns (der große Ball vor der Brücke) und stellen Sie sich hinter die Basis, damit sich der Kerl erholen kann. Er wird dir dann einen Stern geben.

Super Mario 64 (und DS) - Bibberberg Bob - Baue einen Schneemann!
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6 - Denke an den Wandsprung!

Sprich zuerst mit Pink Bob-Omb auf der fliegenden Insel mitten in der Seilbahnfahrt. Dann nehmen Sie die Waffe am unteren Ende der Seilbahn und richten Sie den Baum auf der anderen Seite wie auf dem Bild. Folgen Sie dann dem Pfad zum Stern. Wie der Titel schon sagt, müssen Sie nach einem Spin oder einem Doppelsprung gegen die Wände springen.

Super Mario 64 (und DS) - Bibberberg Bob - Denke an den Wandsprung!
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