Un mauvais coton

Liés par leur passion pour les tenues ridicules, R107 et Léo Krupps se sont alliés pour assaillir la salle de contrôle de la décharge. C'est une attaque risquée et dangereuse contre les sentinelles ! Attention aux lasers, Léo ! Oups, trop tard..

C'est une assaut dans la décharge. Vous êtes R107 avec Léo Krupps et vous battez contre une équipe de sentinelles. Les armes sont : le pistolet laser, l'électro-outil, le lance-missiles et le fusil à plasma. Les scores à atteindre sont :

          Voici la marche à suivre pour terminer ce niveau et avoir la platine. Prenez vite le pistolet laser et le fusil à plasma et courez vers la mitrailleuse à laser dans l'angle à droite de la porte. Longez le mur en vous protégant avec le bouclier du pistolet laser et posez une grenade sur la mitrailleuse. Si vous vous faîtes toucher, je pense qu'il vaut mieux mourir (peut être même vaut-il mieux mourir quoi qu'il arrive pour ne croiser personne par la suite) et revenir avec juste le pisolet laser en longeant le mur (si vous allez vite, vous retrouverez le vôtre sur votre cadavre). Passez la porte en activant le bouclier laser, prenez l'armure à gauche, traversez le sas et prenez la porte à gauche (désactivez le bouclier en sortant du sas). Courez en suivant le couloir, activez le bouclier au niveau du petit trou dans le mur (juste avant) et passez cet endroit en straff gauche en regardant le trou (il y a une mitrailleuse laser). Descendez les rampes en straff gauche pour vous protéger des mitrailleuses qui sont au milieu. Au bout du couloir, vous arrivez dans une pièce rectangulaire, il faut prendre la porte en face un peu à droite. Si vous mourez avant cette porte (si l'objectif 2 n'est pas atteint), recommencez.
          Suivez le couloir, prenez l'armure si elle est là, zig-zaguez dans la pièce carré et ressuivez le couloir. Vous arrivez dans une grande pièce. Prenez au bout à droite et suivez le couloir jusqu'à une pièce carré. Traversez-la vite pour prendre la porte en face, prenez l'escalier tout de suite à droite et montez les escaliers jusqu'au croisement où il faut encore prendre à droite (si vous avez encore un pistolet laser, activez le bouclier avant d'y aller). Si vous mourrez dans cette dernière partie, prenez le lance-missiles au début (là où vous réapparaissez) et explosez le lance-roquettes qui est accroché au plafond, derrière vous dans la première pièce carrée (celle avec une porte qui ne s'ouvre pas à droite).

Pour les gens qui n'aiment pas le "passage en force", il y a une autre méthode où on explose les mitrailleuses. Prenez encore le fusil à plasma au début, longez le mur de droite et tuer la mitraillette en haut avec une grenade. Entrez dans le bâtiment, prenez l'armure, et posez une grenade entre les 2 mitrailleuses du sas. Prenez la porte de gauche, suivez le couloir et posez une grenade sur la mitrailleuse dans le petit trou à droite. Continuez jusqu'au petit balcon et tirez une grenade sur la mitrailleuse à droite. Tirez une grenade à vos pieds (sur le balcon) et descendez à fond jusqu'à la pièce rectangulaire qu'il faut traverser sans s'arrêter (essayer de tuer un lance-roquettes en passant). Continuez votre chemin, jusqu'à la première pièce (celle avec une porte qui ne s'ouvre pas à droite) et explosez les 2 mitrailleuses au plafond (ou au moins celle qui est derrière vous). Une fois cette mitrailleuse lance-roquettes explosée, vous pouvez finir le niveau en passant en force. Cette méthode est bien plus facile (ma copine a réussi) mais un peu moins rapide.

A gagner :

Perfectdams

Ligue Amateur

Série
Néophyte
Duel Série
Roquette
Trop dur Série Névrose
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3

Ligue Classique

Maximus Série
Elimination
Barbecue Parasites Série
Démence
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3

Ligue Elite

Série
Psychose
Série
Duel
Série
Chimère
Série
Frénésie
Série
Incartade
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3

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