Simon arrive dans la maison de Berkeley afin d'y récolter un os de Dracula. Pour commencer, sélectionnez le cristal blanc afin de voir apparaître une plate-forme bleue qui sert d'ascenseur. Comme toutes les plates-formes qui montent et qui descendent dans Castlevania 2, si vous sautez alors qu'elle monte, vous serez un peu "projeté" et sauterez plus haut qu'à l'accoutumé. Ainsi, si vous voulez atteindre la plate-forme de droite directement, il vaut mieux sauter un poil avant plutôt que d'attendre que la plate-forme soit tout en haut sans quoi, vous risquez de tomber dans l'eau. Tuez ensuite le mec en armure avec sa lance depuis la plateforme puis sautez à droite en étant bien au bord sinon vous serez "court".
Allez ensuite jusqu'au clou et montez puis à gauche et montez puis encore gauche et montez. Là, partez à droite.
A un moment, le sol change de hauteur (2 briques plus haut). Attention, piège !!! C'est un peu chiant comme truc, il y a quelques fausses dales dans le jeu et les 2 premières sont de celles-ci (vous pouvez lancer de l'eau bénite pour vous en convaincre). Il faut donc être un peu au bord avant de sauter à "l'étage" du dessus. Ensuite, vous pouvez aller tout au bout à droite et vous laissez tomber.
Descendez maintenant l'escalier tout proche. A cet étage, allez à gauche, prenez le premier escalier qui monte, continuez vers la gauche et parlez au mec avec sa grande cape. Il vous vend le pieu de chêne (il y aura un vendeur par manoir) qui vous permettra de briser la sphère contenant le reste de Dracula (là encore, comme dans toutes les maisons).
Revenez un peu sur vos pas et descendez les 3 prochains escaliers. Si vous le souhaitez, vous pouvez trouver 2 secrets (un à gauche du vendeur et l'autre un peu plus bas à droite).
Après avoir descendu les 3 escaliers, faites très attention, il faut aller à droite mais il y a un autre piège !!! Celui là est très méchant car il vous envoi au début (et même plus loin que le début en fait). Après être descendu, les 2 dalles au niveau du deuxième poteau sont de fausses dalles, il faudra sauter par dessus. Vous pouvez toujours utiliser l'eau bénite si vous le souhaitez pour voir là où "ça traverse". Si vous avez sautez le trou et que le squelette ne vous a pas repoussé dedans, vous êtes arrivé.
Montez les escaliers puis les 2 plates-formes et utilisez l'épieu pour briser la spère et obtenir la côte de Dracula. Revenez sur vos pas et, afin de gagner du temps, laissez vous tomber dans ce foutu piège des fausses dalles puis allez complétement à gauche en suivant le chemin. Vous voilà sorti du palais Berkeley en pleine santé et avec un rib de Dracula qui vous aidera bien en cas de petit creux. Notez qu'il sert aussi de bouclier quand on l'équipe. Restez immobile ou sautez sans frapper, il vous servira à coup sûr.
Le rib en poche, Simon continue l'aventure.
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