Goldeneye 007 sur Nintendo 64 - 00 Agent - Mission 4 : Monte Carlo - part i : Frigate Lancer la musique

Frigate - 00 Agent : Objectifs

  1. Rescue hostages
  2. Disarm bridge bomb
  3. Disarm engine room bomb
  4. Plant tracking bug on helicopter

a. Rescue hostages

En 00 agent, il faudra sauver 5 otages, je vous conseille de vous occuper des 5 premiers (et du sixième si l'un d'entre eux est éxécuté). Pour déliver les otages, il faudra tirer au moins une balle sur le garde qui tient en joue l'otage avant que celui-ci ne le tue. En gros, vous avez quelques secondes une fois que vous rentrez dans la pièce où ils se trouvent. Voici l'emplacement des 6 otages :

  1. Quand vous sortez du zodiac, longez le mur prenez la porte en haut du grand escalier en face. Dans la pièce au fond à droite, ne rentrez pas dedans mais shootez le garde depuis le couloir.
  2. S'il ne faut pas rentrer dans la pièce c'est que tout de suite à droite dans cette pièce, il y a une porte et un autre otage qui sera tué si vous n'êtes pas assez rapide donc mieux vaut avoir libéré l'autre d'abord
  3. Sur le pont principal, c'est l'escalier en face de celui que vous avez pris. Cela dit, le mieux est de sortir de la pièce du deuxième otage par l'autre porte et de prendre à droite puis tout droit pour prendre l'escalier de l'autre côté du bateau, ça sera plus facile pour éliminer le garde.
  4. Le plus simple est de passer par "la grande porte de garage" devant l'helicopter. Ouvrez la porte au fond à gauche et allez tout droit puis descendez l'escalier. En bas de celui-ci, faites demi tour et suivez le chemin. En passant par ce côté, il sera très simple de tuer le garde sans abimer l'otage.
  5. Continuez la route après le 4ème otage et vous arriverez tranquillement dans le dos du garde qui contrôle le 5ème otage.
  6. Continuez encore en prenant la porte puis la première à gauche dans le couloir. Dans la salle des machines, descendez pour trouver le 6ème otage.
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b. Disarm bridge bomb

Sur le pont principal (3ème étage) se trouve une bomb sur un ordinateur. Il faut utiliser le "bomb defuser" pour la désamorcer. Notez que si l'ordi explose, c'est perdu sauf si vous avez désarmé la bombe avant.

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c. Disarm engine room bomb

Dans la salle des machines, au fond quand on rentre par la porte de droite. Elle est sur la partie supérieur. Comme pour celle du pont, il suffit d'utiliser le "bomb defuser".

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d. Plant tracking bug on helicopter

Une fois monté sur le bâteau, longez le mur et allez prendre l'escalier comme pour le 1er otage. Au lieu de prendre la porte de droite, prenez celle en face et descendez l'escalier. Selectionnez le "tracker bug" dans votre inventaire et lancez-le sur l'hélico. Comme d'habitude, ne le ratez pas car vous n'avez qu'une chance.

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Après vous être assuré que l'objectif des otages est "completed" (les otages prennent du temps à fuir), vous pouvez rejoindre le zodiac à l'avant droit du bâteau.

 

 



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Une fois n'est pas coutume, un peu de pub pour... moi. Je lance mon activité sur grenoble. Je suis agent commercial dans l'immobilier (j'aide les gens à vendre leur appartement). J'ai créé mon site web : Avenir Patrimonial.

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