Allez dans les bois perdus au nord ouest de la carte et cherchez Excalibur. Celle-ci se trouve en haut à gauche de la forêt. Sur l'image 1, prenez en haut et sur la 2, prenez en haut à gauche. Dans la clairière, utilisez le livre pour lire les inscriptions sur la dalle d'Excalibur et prenez-la.
En sortant de la clairière, vous apprenez que Zelda s'est faite enlevée. Allez au sanctuaire voir mourir le maître des lieux qui a juste le temps de vous confier que les soldats ont amené la princesse au palais. Rendez-vous au palais au dessus de la maison de Link. Prenez la porte de gauche, les escaliers et la porte du bas. Une fois dehors, allez à droite et donnez un coup d'épée dans la barrière électrique.
La tour devrait se gravir sans difficulté puisqu'il suffit de suivre le chemin, tuer les monstres, ouvrir les coffres pour trouver les clés. Vous ne pouvez pas vous perdre : il n'y a que 2 portes dans chaque pièce : l'entrée et la sortie. Essayez de garder tous vos points de vie le plus longtemps possible car votre épée attaque à distance.
En haut de la tour, vous voyez Aghanim faire disparaitre
Zelda et s'enfuir. Donnez un coup d'épée dans le rideau central
en haut de la pièce pour le poursuivre.
Pour le tuer, placez-vous face à lui pas trop loin et tapez. Quand
il vous envoie une boule, vous la renverrez en tapant. Il a aussi 2 autres
attaques qui vous font perdre des points de vie et que vous ne pouvez différencier
des autres. Après l'avoir vaincu, le sorcier vous emmène dans
le monde des ténèbres. Zerg Killer nous fait un rapide topo des attaques d'Aghanim, merci à lui.
Voici une sauvegarde pour l'émulateur ZSNES (à copier-coller dans le dossier de la Rom).
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