Super Castlevania 4 sur Super Nintendo - Niveau 4 : La tour de la mort Lancer la musique
Super Castlevania 4 sur Super Nintendo - Niveau 4 : La tour de la mort
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L'entrée de la tourLancer la musique

Dans ce début de niveau, d'étranges monstres rouges sortent des murs et des squelettes apparaissent du plafond. Il y a aussi pas mal de plates-formes tournantes. Comme d'habitude, si on saute dessus, on ressaute tout de suite sous peine de passer au travers. De nombreux squelettes et quelques chauve-souris compléteront le tableau de ce monde 4-1 ainsi qu'un mini boss.

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Le mini boss (mid-boss) du niveau 4 : le crane géant (Puweyxil)Lancer la musique

Si vous avez le boomerang (la croix), abusez-en. Sinon, à chaque coup de fouet sur le crane, un (ou plusieurs) coup(s) en l'air pour casser les trucs qui vous tombent dessus. Puweyxill (nom officiel de la notice) peut aussi lancer des sortes de nuages, tirer la langue, sauter vers vous,... Autant de trucs que vous ne verrez pas si vous lancez des tas de boomerang, auquel cas, il faudra bien taper en l'air pour ne pas vous faire toucher. Si vous êtes au fouet, essayez de rester à bonne distance pour le frapper avec l'extrémité du fouet. Ca vous permettra d'avoir le temps de reculer quand il tire la langue. Je vous conseille de rester dans l'espace du départ. En général, il tente de vous sauter sur la gueule, s'arrête un moment sur la plate-forme du dessus et vous pouvez le frapper tout en cassant les trucs qui tombent. Sa vie diminuera alors très vite.

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La tour tournanteLancer la musique

Si cette partie est pour le moins originale (et impressionante il y a 30 ans), elle n'est pas passionnante. Il faudra vous accrocher avec votre fouet et attendre que le niveau tourne de 90°. Ensuite, il faudra éliminer ou éviter les gorgones pour que le niveau se remette à tourner. Accrochez-vous encore et attendez que la plate-forme apparaisse à gauche puis suivez le chemin.

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La tour distorduLancer la musique

Comme pour le passage d'avant, on est clairement dans la démo technique. La distorsion était un des effets vendu par Nintendo pour la Snes et Konami s'est amusé avec dans ce court passage. Un rendu plutôt réussi pour une petite phase de plate-forme assez étrange. Ne vous laissez pas déconcentrer et traversez le niveau.

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La tour montante

On ne le dira jamais assez, une tour, c'est fait pour être grimpée. Ce niveau 4 est définivement plein de surrprise et c'est un genre de labyrinthe sans escalier qui vous permettra d'atteindre le sommet de la tour. Zig-zaguez pour ne pas vous faire écraser et rejoigner une partie plus standard avec des escaliers. Grimpez au sommet où vous attend le boss.

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Le boss du niveau 4 : Le golem de pierre géant (Koranot)Lancer la musique

Ce boss fait des allers-retours dans la pièce sans jamais atteindre le bout. Quand vous le frappez, il saute à la verticale. Restez à gauche de la pièce. Cependant, il ne peut pas sauter s'il vient de le faire donc quand il retouche le sol, vous pourrez le frapper quelques fois avant qu'il ne recommence. A part le fait de vous toucher, il a 2 attaques qui vous enlèvent de la vie.

  • La première arrive en même temps que lui, il s'agit de quelques pierres qui tombent du plafond, il faudra vous placer correctement pour les éviter. Cette attaque arrive assez régulièrement.
  • Pour la deuxième, il vous lance une pierre dessus. Il vous vise donc si vous être en train d'aller vers la gauche, vous ne vous ferez pas toucher car la pierre tombera derrière vous.

Si vous avez le boomerang, commencez par lui donner un coup de fouet. Quand il va retomber, balancer les 3 boomerangs. Faites de même à son prochain saut, il ne devrait pas faire long feu. Au fouet, il faut faire un peu plus attention à ses attaques, ne pas se faire toucher du tout ne sera pas simple voir un peu hasardeux (en tout cas je n'ai pas trouvé de technique fiable). Vous devriez le vaincre sans trop de problème en le frappant à fond quand il vous tourne le dos et un peu plus modérément quand il avance vers vous pour pouvoir éviter sa deuxième attaque en plus de la première. Attention car Koranot diminue de taille à mesure que vous le frappez mais en contrepartie, il va de plus en plus vite.

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Rendez-vous dans le Niveau suivant : Au pied du chateau.

 

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Une fois n'est pas coutume, un peu de pub pour... moi. Je lance mon activité sur grenoble. Je suis agent commercial dans l'immobilier (j'aide les gens à vendre leur appartement). J'ai créé mon site web : Avenir Patrimonial.

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