Zelda 2, la soluce du niveau 6 : le palais des 3 yeux de pierre
plan du palais des 3 yeux de pierre

Pour commencer ce palais, il faut avoir la clé magique. Il y a moyen de faire plus court que la soluce puisque j'ai pris les sacs d'expérience pour gagner un niveau avant la fin.

Descendez d'un étage et allez à droite. Utilisez jump et casser un bloc avec l'attaque haute pour aller prendre le le sac de 100 points d'expérience après avoir tué les 2 bulles tête de mort. Traversez l'ascenseur sans descendre et tuez les quelques ennemis (bulles, moa, stalfos) vous barrant la route pour aller chercher le le sac de 200 points d'expérience au milieu des pierres. Revenez sur vos pas et descendez par l'ascenseur.

Zelda 2 - The adventure of Link sur Nes, la soluce du sixième donjon : le palais des 3 yeux de pierre
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Allez à droite après avoir utilisé la magie reflect pour tuer les wizzrobes et pouvoir contrer les masses du doomknocker. Continuez votre chemin, tuez ou faites tomber l'ironknuckle bleu puis utilisez la magie jump pour passer facilement les trous à droite.

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Ouvrez la porte et tuez l'ironknuckle bleu. Allez prendre la potion rouge dans la statue et allez à droite. Utilisez reflect pour tuer les wizzrobes en essayant de ne pas vous faire voir par les statues aux mur.

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Traversez la pièce en fonçant et essayez de sauter par-dessus la première boule envoyée par la statue de droite tout en passant au-dessous de la suivante puis continuez vite à droite. Continuez vers la droite et prenez le sac de 100 points d'expérience si vous en avez vraiment besoin puis remonter et allez dans la pièce à droite. Sautez par-dessus le trou (au pire faites jump) puis continuez à droite.

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Dans cette grande pièce, avancez et sautez depuis la deuxième dalle après la troisième statue (1) pour éviter de tomber dans le faux sol (colorié en bleu ici). Cassez le mur et continuez pour affronter le petit boss. Si ce boss vous avait donné du mal dans le 3ème niveau, ça ne devrait plus être le cas tant vous avez ramassé de l'expérience. Commencez par l'attendre pour faire l'attaque basse quand il passe puis battez-le comme un ironknuckle normal en essayant qu'il n'aille pas trop se planquer sur un bord de l'écran.

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Allez prendre la croix à droite (elle vous permettra de voir les ennemis invisibles) et revenez vers la gauche. Tombez dans le trou là où il y a un faux plancher puis aller prendre le sac 200 à droite après avoir tué l'ironknuckle rouge. Revenez à gauche en tuant ou en évitant les méchants puis montez l'ascenseur.
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Eliminez le doomknocker puis sautez sur le petit muret à droite puis re-sautez immédiatement pour arriver en haut. Traversez vers la gauche en sautant avec un peu d'élan (une fois de plus, pensez à la magie jump si vous avez du mal. Traversez les pièces avec les statues de tête qui tirent puis sautez par-dessus le grand trou pour tomber dans le petit juste après.

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Allez prendre le sac 50 à gauche en tuant l'ironknuckle bleu puis retomber 2 fois de suite en restant sur la gauche pour aller prendre le sac 200. Tombez une nouvelle fois pour revenir dans la pièce du haut (avec un gros trou et un petit trou). Cette fois, tombez à droite dans le grand trou puis tombez de nouveau pour arriver à l'étage où vous n'avez pas pris de sac et allez vite à droite avant que la plate-forme ne s'effondre.

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Ouvrez la porte, tuez l'ironknuckle bleu puis continuez à droite. Traversez la pièce suivante sans tomber dans la lave en tuant ou non les ennemis et en cassant les blocs. Parfois, il vaut mieux être patient et attendre que les Myus se suicident plutôt que de partager une plate-forme avec eux. Utilisez reflect pour tuer les wizzrobes si vous avez besoin d'expérience, tuez l'ironknuckle rouge et continuez vers la droite.

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Utilisez fairy pour traverser la pièce suivante en essayant d'éviter les ennemis. Continuez vers la droite jusqu'à l'ascenseur en vous occupant des monstres selon votre expérience.

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Si vous avez besoin de sous, prenez l'ascenseur, allez à gauche et allez ramassez le sac 100 au milieu des pierres et des Wolfs head. Repartez vers la droite et reprenez l'ascenseur.

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Ouvrez la porte à droite et avancez jusqu'au boss. Même tactique que d'habitude pour le tuer. Une fois mort, continuez vers la droite jusqu'au trou menant à l'étage du dessous.

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Si vous voulez gagner une vie (et je ne vous conseille pas car c'est risqué), allez à droite. Il y a 1 ironknucle bleu et 2 bulles. L'idéal est d'avancer peu à peu pour les combattre un par un mais ça ne sera pas facile car l'ironknuckle recule vite et souvent. Prenez la vie et revenez au trou.

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Equipez fairy et sautez dans le trou. A l'étage du-dessous, utilisez vite fairy et allez complètement à droite en passant par le petit chemin.

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Cette hydre de lave orange (Barba) est assez dangereuse car elle peut vous envoyer facilement à la lave. Avant qu'elle n'arrive mettez-vous sur une des 2 plates-formes du milieu, choisissez une "entrée" (un des 3 puits de lave) et tapez très vite des fois qu'elle sorte par là. Si elle sort par là vous devriez la toucher. Ensuite sautez et tapez-la en restant très proche d'elle pour que le tir qu'elle fait avant de redescendre ne vous envoie pas dans la lave. Dans le cas où l'hydre apparaît loin, mettez-vous au bord de la plate-forme du côté où l'hydre se trouve. Si elle tire, essayez d'éviter le laser en sautant sur place.

Le boss rapporte 700, vous pouvez sceller le palais et continuer l'aventure (sauvegarde).

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