Zelda 1 - Solution du donjon 2 de la quête 2 : Le A (Zelda I Nes mini)
Lancer la musique Plan du palais "Le A" : donjon 2 de la quête 2 de Zelda I (The legend Of Zelda Nes mini) Lancer la musique

Une petite nouveauté dans ce palais puisqu'un des murs peut se traverser en avançant dedans. Sinon les monstres sont connus et les clés nombreuses. Cela ne devrait pas vous causer de soucis.

Montez et tuez toutes les momies pour obtenir une clé. Montez encore puis allez à droite pour obtenir la boussole en tuant les Darknuts.

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Retournez à gauche, montez, prenez la clé en tuant s'il le faut les chauves-souris puis montez de nouveau. Montez encore en tuant ou non les momies. Dans la pièce aux Kesses, faites-un trou à droite pour récupérer une clé puis revenez, tuez-les toutes et montez par la porte qui s'ouvre.

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Tuez Manhandla et récupérez la clé puis allez à droite. Montez sans tuez les Darknuts puis tuez les Zols pour obtenir la carte. Descendez 2 fois pour vous retrouver dans un couloir. Vous pouvez traversez le mur du bas en maintenant la direction vers le mur enfoncé. Dans la pièce où vous arrivez prenez l'escalier pour obtenir le sifflet (flûte). Redescendez jusqu'en A6 (2 fois au-dessus du départ avec 3 Zols) et allez à droite.

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Evitez les Darknuts et faites un trou à droite. Tuez toutes les Keeses pour obtenir une clé puis descendez. Tuez les 3 Zols pour ouvrir la porte et obtenir une clé. Dans la pièce suivante, prenez l'escalier en évitant les momies qui ne rapportent que 5 rubis si vous les tuez. Ne tuez pas non plus les Darknuts (sauf s'il vous faut des bombes) et montez pour affronter le boss.

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Le boss est un Gleeok à 2 têtes, c'est un gros dragon avec 2 têtes. Si vous avez tous vos coeurs, il suffit de sortir de la porte après qu'une boule soit passée, et de tirer jusqu'à ce qu'il tire. A ce moment-là, entrez un peu dans la porte pour vous cacher. Si vous n'avez pas tous vos coeur, la tâche se révélera plus ardue (surtout si comme moi vous n'avez pas suivi mes conseils et arrivez avec l'épée de bois). Essayez d'éviter les boules du Gleeok et tapez-le à la tête pendant les courts répits qu'il vous laisse. Essayez d'alterner les têtes afin que la seconde meure assez rapidement après la première (car elle s'envole et devient très ennuyeuse quand vous la "tuez"). Sur la vidéo, j'ai l'épée de bois, je n'ai pas suivi toutes les consignes mais vous verrez la technique à suivre si vous avez tous vos coeurs.

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Clé : H7, A5, B3, A2, C6, C7
Carte : B1
Boussole : B6
Sifflet : B4

Zelda 1 - Solution du donjon 2 de la quête 2 : Le A (Zelda I Nes mini) Vous êtes prêt à continuer l'aventure.. Voici une sauvegarde (un ".sav" de 8 Ko). Zelda 1 - Solution du donjon 2 de la quête 2 : Le A (Zelda I Nes mini)

 

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Une fois n'est pas coutume, un peu de pub pour... moi. Je lance mon activité sur grenoble. Je suis agent commercial dans l'immobilier (j'aide les gens à vendre leur appartement). J'ai créé mon site web : Avenir Patrimonial.

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