Zelda 1 - Solution du donjon 4 de la quête 1 : Le Serpent (Zelda I Nes mini) Zelda 1 - Solution du donjon 4 de la quête 1 : Le Serpent (Zelda I Nes mini) Zelda 1 - Solution du donjon 4 de la quête 1 : Le Serpent (Zelda I Nes mini)
Plan du palais "Le Serpent" : donjon 4 de la quête 1 de Zelda I (The legend Of Zelda Nes mini)

Dans ce Donjon, vous rencontrerez pour la première fois des Vires, démons qui, un peu comme les Zols, se transformeront en deux Keeses (les chauves-souris) quand vous les frapperez. Si vous les frappez avec l'épée magique, ils mouront en une fois. Vous trouverez aussi beaucoup de pièces sans lumière. Il suffit d'utiliser une fois la bougie pour que cette pièce soit éclairée jusqu'à ce que vous en sortiez. Vous rencontrerez aussi des Like Like mangeurs de bouclier. Si ces monstres vous mangent, tapez le plus vite possible, vous pourrez peut être l'avoir avant qu'il ait votre bouclier.

Commencez par aller à gauche, tuez toutes les chauves-souris et prenez la clé (1). Revenez à droite et montez. Allez à droite et prenez la boussole (2). Ressortez et montez. Prenez la clé et allez à gauche. Allumez et montez. Prenez la clé et montez. Allez à droite, tuez tous les Vires (3) et allez encore à droite.

Zelda 1 - Solution du donjon 4 de la quête 1 : Le Serpent (Zelda I Nes mini)
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Tuez tous les monstres et poussez la dalle de gauche (1). Descendez l'escalier, prenez l'échelle et ressortez du sous-sol (n'hésitez pas à abuser du boomerang pour ne pas vous faire manger votre bouclier par les Like Likes, surtout si une Bulle vous touche). Retournez 2 cases à gauche et montez. Allez prendre la carte à droite et faîtes un trou en haut (2). Faîtes encore un trou en haut, prenez la clé et allez à droite. Allez en bas, tuez tous les Vires et poussez le bloc de gauche pour ouvrir la porte du boss (3).

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Le boss s'appelle Gleeok (le Gleeok à 2 têtes ou Two-headed Gleeok). Il tire des boules que même votre bouclier magique n'arrête pas. Pour l'avoir, il faut taper 4 fois dans chaque tête. Quand une tête "meure", elle s'envole et tire des boules sur vous.

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Clé : A6 - B6 - A5 - B1
Carte : B3
Boussole : C7
Echelle : C4

Zelda 1 - Solution du donjon 4 de la quête 1 : Le Serpent (Zelda I Nes mini) Vous êtes prêt à continuer l'aventure. Voici une sauvegarde (un ".sav" de 8 Ko). Zelda 1 - Solution du donjon 4 de la quête 1 : Le Serpent (Zelda I Nes mini)

 

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