Du palais des ténèbres au palais du second cristal Lancer la musique
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Allez au sud ouest du palais et sautez dans l'eau. Allez à gauche du palais du 5ème cristal (regardez la carte) et utilisez votre miroir magique dans le cercle de pierre (1). Prenez le 1/4 de coeur et retournez dans le monde des ténèbres grâce au téléporteur. Sachez que vous pouvez enfoncer les piquets grâce au marteu magique. Allez au nord-est de la carte (là où vous avez acheté les palmes dans le monde de lumière) et lancez un objet dans le cercle de pierre (2) : vous obtenez le médaillon des secousses. Puisqu'on prend un médaillon, autant tous les prendre! Allez donc juste à gauche de la tour d'Hera (3ème médaillon), prenez le pont et utilisez le livre pour obtenir le médaillon de l'éther (3).

Zelda 3 sur Super Nes : du palais des ténèbres au palais du second cristal (gba et Snes, la super nintendo) Zelda 3 sur Super Nes : du palais des ténèbres au palais du second cristal (gba et Snes, la super nintendo) Zelda 3 sur Super Nes : du palais des ténèbres au palais du second cristal (gba et Snes, la super nintendo)

Descendez au-dessous de la boutique des bombes (votre maison dans le monde réel) et faites un trou juste à droite (1) pour obtenir 300 rubis (il y a un trou juste au dessus du type qui vous les donne). Si vous étiez dans le monde de lumière, il y a un téléporteur juste au dessous de la maison de Link, à gauche quand on change d'écran. Il faut enfoncer un piquet et soulever la pierre. Avant de rentrer dans le palais 2, dirigez-vous à l'ouest jusqu'aux piquets violets et utilisez votre miroir en vous plaçant au milieu (2). Allez à gauche et utilisez le livre pour obtenir le médaillon des flammes. Revenez à droite, prenez le téléporteur et allez devant le 2ème palais. Avant d'entrer, retournez dans le monde de lumière et entrez dans la structure correspondante. Ouvrez le barrage en tirant le levier (3) et retournez dans le monde des ténèbres. Vous pouvez maintenant entrer dans le palais du 2ème cristal, le palais du marais.

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Voici une sauvegarde pour l'émulateur ZSNES (à copier-coller dans le dossier de la Rom).

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