Zelda 3 Super Nes : Après le palais du 3ème médaillon (gba, Snes mini, super nintendo) Lancer la musique
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Allez dans les bois perdus au nord ouest de la carte et cherchez Excalibur. Celle-ci se trouve en haut à gauche de la forêt. Sur l'image 1, prenez en haut et sur la 2, prenez en haut à gauche. Dans la clairière, utilisez le livre pour lire les inscriptions sur la dalle d'Excalibur et prenez-la.

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En sortant de la clairière, vous apprenez que Zelda s'est faite enlevée. Allez au sanctuaire voir mourir le maître des lieux qui a juste le temps de vous confier que les soldats ont amené la princesse au palais. Rendez-vous au palais au dessus de la maison de Link. Prenez la porte de gauche, les escaliers et la porte du bas. Une fois dehors, allez à droite et donnez un coup d'épée dans la barrière électrique.

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La tour devrait se gravir sans difficulté puisqu'il suffit de suivre le chemin, tuer les monstres, ouvrir les coffres pour trouver les clés. Vous ne pouvez pas vous perdre : il n'y a que 2 portes dans chaque pièce : l'entrée et la sortie. Essayez de garder tous vos points de vie le plus longtemps possible car votre épée attaque à distance.

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En haut de la tour, vous voyez Aghanim faire disparaitre Zelda et s'enfuir. Donnez un coup d'épée dans le rideau central en haut de la pièce pour le poursuivre.
Pour le tuer, placez-vous face à lui pas trop loin et tapez. Quand il vous envoie une boule, vous la renverrez en tapant. Il a aussi 2 autres attaques qui vous font perdre des points de vie et que vous ne pouvez différencier des autres. Après l'avoir vaincu, le sorcier vous emmène dans le monde des ténèbres. Zerg Killer nous fait un rapide topo des attaques d'Aghanim, merci à lui.

  1. Boule d'énergie unique, à renvoyer avec Excalibur ou le filet à papillon pour lui faire perdre des vie. Aghanim se trouve toujours face à vous dans ce type d'attaque.
  2. Boule d'énergie multiple, à éviter, ces boules d'énergie se dispessent dans diverses direction si elles rencontre un obstacle. Aghanim se trouve toujours face à vous dans ce type d'attaque.
  3. Eclair, à éviter absolument. Aghanim se place face à la porte et ne se met pas forcement face à vous dans ce type d'attaque. Il ne vous visera pas, il se contente de shooter la porte, à vous d'être là ou il faut. Il fait cette attaque toutes les 5 attaques (5ème, 10ème,...).
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Voici une sauvegarde pour l'émulateur ZSNES (à copier-coller dans le dossier de la Rom).

 


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Une fois n'est pas coutume, un peu de pub pour... moi. Je lance mon activité sur grenoble. Je suis agent commercial dans l'immobilier (j'aide les gens à vendre leur appartement). J'ai créé mon site web : Avenir Patrimonial.

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