Super Castlevania 4 sur Super Nintendo - Niveau 8 : Le sous sol Lancer la musique
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Les catacombesLancer la musique

Si les ennemis de ce niveau ne sont pas super dangereux, il faudra en revanche se méfier des piques. En effet, il y a beaucoup de possibilité de se faire "one shoter" dans ce niveau et il faudra donc toujours rester sur vos gardes même si votre vie ne descend pas. Il y a aussi des trous dans lesquels il faudra éviter de tomber et contrairement aux grottes, les gouttes qui tombent du plafond vous font perdre de la vie (et potentielement tomber dans un liquide vert). Si vous tombez dans le liquide, vous pouvez sauter pour vous en sortir mais ne trainez pas sinon vous mourrez d'un coup.

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Les geoles

Bon, j'ai changé le titre mais le décor est le même après l'escalier. En revanche, le nombre d'ennemis descend encore pour laisser encore plus de place à divers trucs piquants. Toutes les plates-formes cloutées vous tuent en une fois. Ce n'est pas le cas des espèces de lances qui tombent du plafond et pour lesquels ils vaut mieux passer sans s'arrêter.

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La salle de torture

Je change encore le titre mais le décor est sûrement un mélange de tout ça. Ce niveau 8-2 commence par un passage vertical mais toujours avec bon nombre de piques qui vous tuent en une fois. Descendez prudement et, plus que jamais, ne sautez pas inconsidérement dans le vide. Quelques escaliers ont été réparés. Evitez de taper dedans avec votre fouet sous peine de ne plus pouvoir les emprunter.

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Dans cette partie qui revient à l'horizontale, encore et toujours des clous mais cette fois, en nombre puisque vers la fin, il y en a toute une série qui sortent en alternance. Là aussi il faudra avancer à tâtons pour ne pas vous faire toucher par une pointe sinon, c'est la mort assurée.

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Le boss du niveau 8 : Frankenstein (La créature de)Lancer la musique

Ce boss qu'on ne présente plus est inspiré de la créature de Frankenstein du livre de Mary Shelley (ou plutôt du film de James Whale). Il marche très lentement et vous envoie toutes sortes de potion magiques à la figure. J'en ai dénombré 3 :

  • Une rose qui, quand elle explose au sol, fait brûler autour d'elle sur une distance relativement importante (montez sur un bloc).
  • Une grise qui crée un autre Frankenstein qui est invincible un court instant puis se tue en un coup
  • Une verte qui se divise en l'air en 5 petites boules qui retombent au sol et brûle quand elle le touche (la plus dur à éviter)

Un bourrinage boomerang aura raison de lui en un instant. Sinon, frappez au fouet autant que vous pouvez, c'est un monstre assez simple.

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Rendez-vous dans le Niveau suivant : la salle du trésor.

 

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Une fois n'est pas coutume, un peu de pub pour... moi. Je lance mon activité sur grenoble. Je suis agent commercial dans l'immobilier (j'aide les gens à vendre leur appartement). J'ai créé mon site web : Avenir Patrimonial.

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