Zelda 2, la soluce du niveau 2 : le palais de Midoro
plan du palais de Midoro Lancer la musique

Notez que, comme dans les 4 prochains palais, la statue d'ironknuckle de l'entrée contient une potion rouge (tapez son bouclier). Attention cependant, il arrive qu'un ironknuckle apparraisse à la place de la potion. Prenez l'ascenseur, descendez tout en bas et prenez à droite. Tout au bout, vous trouverez une clé. Pour l'avoir, il faudra tuer les monstres rouges. Pour cela, essayez de passer quand ceux-ci sautent. Pour le second, baissez-vous sur la plate-forme devant lui et attendez qu'il saute pour pouvoir le taper. Allez ensuite juste devant lui rapidement pour être tranquille. Après avoir pris la clé, retournez à gauche et montez l'ascenseur d'un étage.

Zelda 2 - The adventure of Link sur Nes, la soluce du deuxième donjon : le palais de Midoro
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Tous les chemins de droite étant des impasses, allez encore à gauche. Allez jusqu'au bout du chemin en tuant les Stalfos et les serpents qui vous barrent la route. Pour les squelettes, avancez en courant vers eux et baissez-vous en tapant au dernier moment pour les avoir. Prenez la clé, revenez à droite et montez d'un étage.

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Allez encore à gauche en tuant les ennemis et en faisant attention de ne pas tomber à la lave (n'oubliez pas la clé). Je vous conseille d'attendre que les bots (bestioles bleus) des plates-formes en face sautent dans la lave pour pouvoir passer tranquillement. Tuez les ironknuckles dans la grande pièce et les têtes de morts dans le couloir pour descendre l'ascenceur au bout (vous trouverez une gourde rouge dans la tête de dragon dans la descente avant le dernier couloir).

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Prenez la première à gauche. Traversez rapidement la pièce sans plafond en évitant les pierres. Dans la pièce suivante, utilisez le sort jump puis shield et allez prendre la potion rouge cachée dans le garde de pierre situé en hauteur (prenez de l'élan pour y arriver). Tuez les ennemis et ouvrez la dernière porte pour obtenir le gant.

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Revenez à droite jusqu'à l'ascenseur. Dans la pièce où les pierres tombent, vous pouvez passer sans encombre en attendant qu'il y en ait 3 empilés partout. Il vous suffira de casser les pierres avec votre épée pour vous frayer un chemin au-dessous de celles-ci. En passant, vous prendrez la bourse de 50 points d'expérience. Descendez l'ascenceur et allez complètement à droite en tuant les ennemis. Dans les mini-pièces avec des têtes de dragon, essayez de faire tomber le Stalfos sans vous faire voir par les têtes de dragon pour pouvoir combattre "tranquillement dans le couloir" (pour ne pas se faire toucher par les tirs des têtes de dragons, avancez vers eux en parant leurs attaques avec votre bouclier).
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Continuez votre chemin vers la droite sans prendre l'ascenseur au milieu . Prenez la clé au bout, revenez à l'ascenseur au milieu et empruntez-le. Allez complètement à droite en tuant tous les ennemis. Prenez si vous le voulez le sac de 100 points d'xp sur les dalles qui s'écroulent et allez affrontez le boss.

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Avant le combat contre Helmet head, utilisez la magie "shield" et frappez le sans arrêt à la tête. Les 2 premières têtes vont s'envoler et vous tirer dessus. Continuez à taper dans la tête blanche en reculant et en attendant le boss si celui-ci commence à disparaître au bord de l'écran. N'oubliez pas que votre bouclier arrête les boules si vous êtes bien en face (sauter ou se baisser au bon moment sera utile). Helmethead rapporte 200, vous pouvez sceller le palais et continuer l'aventure (sauvegarde).

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