Zelda 1 - Solution du donjon 3 de la quête 2 : Le L (Zelda I Nes mini) Zelda 1 - Solution du donjon 3 de la quête 2 : Le L (Zelda I Nes mini) Zelda 1 - Solution du donjon 3 de la quête 2 : Le L (Zelda I Nes mini)
Plan du palais "Le L" : donjon 3 de la quête 2 de Zelda I (The legend Of Zelda Nes mini)

De nouveaux monstres apparaissent dans ce palais : les Ropes (serpents) transparents, plus solides que les normaux. Il faudra arriver avec une clé dans ce palais (2 c'est encore mieux) et un appât.

Montez et essayez de traverser la pièce vers le haut sans encombre (au pire, tuez les Goriyas rouges). Montez de nouveau en tuant les Ropes si vous avez besoin de bombes ou de rubis (attention, il faut 2 coups avec l'épée blanche). Dans la pièce suivante, il faudra tuer tous les Goriyas bleus en évitant les tirs et les boomerangs ce qui est assez dur. N'hésitez pas à rester caché dans la porte si besoin est. N'oubliez pas de prendre la carte.

Zelda 1 - Solution du donjon 3 de la quête 2 : Le L (Zelda I Nes mini)
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Montez encore et tuez tous les Stalfos tireurs d'épées afin d'obtenir une clé. Montez et donner à manger au Goriya rouge qui vous barre le chemin en grognant. Ici, ne montez pas si vous avez 2 clés. Si vous n'en avez qu'une seule ou 3 ou plus, montez tuer tous les Goriyas et prenez le boomerang magique. Sinon vous reviendrez prendre le boomerang après avoir fini le palais. Pour finir le palais, il vous faut encore 2 clés.

Zelda 1 - Solution du donjon 3 de la quête 2 : Le L (Zelda I Nes mini)
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Redescendez jusqu'à la deuxième pièce et ouvrez la porte à droite ou le boss vous attend. Il s'agit en fait de 3 Dodongos, il vous faudra donc au moins 6 bombes pour gagner ce combat. La marge n'étant pas très importante au niveau des bombes, essayez de ne pas les rater. Dans le cas contraire, n'oubliez pas que les Ropes en C5 (à gauche puis en haut) vous en donnent. Le boss laisse un conteneur de coeur (comme d'hab') mais le palais n'est pas fini pour autant (pas comme d'hab').

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Descendez et tuez tous les Wall-Masters (mains) puis prenez la boussole, poussez la pierre au milieu à droite puis prenez l'escalier. Tuez tous les Goriyas rouges, prenez la clé, montez et prenez la triforce. Si vous n'avez pas pris le boomerang magique, retournez dans le palais et montez tout droit pour aller le chercher.

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Clé : C3, A3
Carte : C4
Boussole : D7
Boomerang magique : C1

Zelda 1 - Solution du donjon 3 de la quête 2 : Le L (Zelda I Nes mini) Vous êtes prêt à continuer l'aventure. Voici une sauvegarde (un ".sav" de 8 Ko).

 

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