Zelda 1 - Solution du donjon 7 de la quête 1 : Le Démon (Zelda I Nes mini) Zelda 1 - Solution du donjon 7 de la quête 1 : Le Démon (Zelda I Nes mini) Zelda 1 - Solution du donjon 7 de la quête 1 : Le Démon (Zelda I Nes mini)
Plan du palais "Le Démon" : donjon 7 de la quête 1 de Zelda I (The legend Of Zelda Nes mini)

D'abord, le plan. Dans ce Donjon, vous trouverez beaucoup de bombes et de Goriyas. Il ya beaucoup de trous à faire mais si vous regardez bien la carte, vous ne devriez avoir aucun souci.

Allez à droite et montez. Faites un trou en haut, tuez le Stalfos qui détient la boussole et redescendez. Allez complétement à droite et prenez la clé que détient un Stalfos (1). Revenez complétement à gauche (juste au-dessus du départ). Faites un trou à gauche (2) et descendez pour prendre une clé. Remontez 3 fois pour achetez 4 bombes supplémentaires. Redescendez, allez à droite et remontez 2 fois. Inutile de tuer digdogger, faites plutôt un trou à droite, tuez les chenilles de feu pour obtenir une clé (3).

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Allez 2 fois à gauche et montez. Donnez l'appât au Goriya (1) et montez. Prenez la carte et faites un trou en haut. Faites un trou à droite et tuez tous les monstres de la pièce pour aller à droite. Prenez la clé, tuez les méchants, retournez à gauche et descendez en B2. Faites un trou dans le mur de droite, tuez tous les méchants et poussez le bloc de gauche pour aller prendre la bougie rouge. Faites de nouveau un trou à droite et prenez la porte de droite. Battez Digdogger (2) avec votre sifflet, votre boomerang et votre épée et montez. Faites un trou à droite, tuez toutes les mains et poussez le bloc au milieu à droite pour prendre l'escalier. Faites un nouveau trou à droite pour arriver au boss.

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Le boss est de nouveau Aquamentus, guère plus fort que la première fois. Si vous avez tous vos points de vie, placez-vous loin de lui et lancez votre épée dans sa tête. Sinon, frappez-le au corps à corps, 2 coups d'épée magique dans la tête suffiront. Aquamentus ouvre la bouche pour cracher ses boules de feu que vous pouvez contrer avec votre bouclier magique.

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Clé : F7 - A8 - C4 - C1
Carte : A2
Boussole : C6
Bougie rouge : C2
Bombes supplémentaires : A5

Zelda 1 - Solution du donjon 7 de la quête 1 : Le Démon (Zelda I Nes mini) Vous êtes prêt à continuer l'aventure. Voici une sauvegarde (un ".sav" de 8 Ko). Zelda 1 - Solution du donjon 7 de la quête 1 : Le Démon (Zelda I Nes mini)

 

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