Faxanadu sur Nes : Soluce complète - quatrième partie (la fin du brouillard) Lancer la musique

Dans le coin, de nombreux ennemis vous redonnent de la vie, n'hésitez pas à en tuer en série quand vous manquez de vie. Sortez du village par la droite et descendez. Continuez le chemin vers la droite, montez l'échelle au bout et allez encore complétement à droite. Rentrez dans la maison rouge et parlez au magicien pour apprendre la magie du feu (fire).

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Revenez sur vos pas de deux écrans, montez l'échelle et repassez tout de suite à droite (ne montez pas à l'échelle de gauche, elle mène à un palais sans grand intérêt) sans tomber afin de prendre l'échelle qui monte. Partez ensuite sur votre gauche. Vous allez croiser 2 portes. Une nécessite une clé "ace" et l'autre mène dans le salon d'un homme qui vous dit d'aller chercher la météorite en battant le nain de la tour de Mist un peu plus loin à l'Ouest.

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Sortez donc et continuez votre périple loin vers l'Ouest (suivez le chemin) jusqu'à la tour (il vous faudra une clé K). L'écran juste à gauche est un peu pénible, il faudra tuer le petit bonhomme qui lance un éclair qui vous touche partout dans l'écran puis monter à l'echelle pour arriver dans l'écran suivant sur la plate-forme. Ensuite, votre route sera relativement tranquille et vous pourrez même reprendre tous vos points de vie grâce à l'ennemi que vous rencontrerez juste après être monté d'un écran.

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En plus de l'onyx noir, ce palais contient un élixir en haut à droite. Celui-ci n'est pas facile à aller chercher et je vous conseille d'avoir au moins une potion rouge si vous voulez y aller (voir le plan). L'onyx noir est tout droit à droite. Allez donc vers la droite jusqu'au troisième écran où 2 monstres courrent très vite. Tuez-les pour faire apparaître un onguent (1) qui vous facilitera grandement la tâche. Continuez votre chemin vers la droite et commencez à descendre l'échelle. Laissez tirer 4 fois le méchant (2) et passez vite pour prendre l'échelle plus à droite (même avec l'onguent, vous craignez un peu sa magie). Laissez-le tirer encore et passez à l'écran suivant après ses 4 tirs. Traversez rapidement l'écran suivant. Prenez l'échelle et allez au bout à droite en restant sur la plate-forme supérieure. En bas, vous devriez voir un gros squelette qui n'a pas l'air commode. En fait, il est assez facile à battre si l'on se place bien. Descendez donc l'échelle et allez à gauche quand il vous saute dessus de manière à ce qu'il vous passe par dessus. Tournez-vous ensuite vers lui en laissant un espace un peu plus petit que sa largeur entre vous et lui. Sautez sur place en tapant quand il bouge (3), afin de le renvoyer contre le mur. Faites cela jusqu'à ce que le boss meure et allez prendre l'Onyx noir qui apparaît sur votre gauche.

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Ressortez maintenant du palais par la d'où vous êtes venu. Seul le boss bleu qui lance le déluge pourrait vous déranger. Je vous conseille de prendre la mort et de l'éclater en lui fonçant dessus (pour ne pas se faire renvoyer dans l'écran précédent) et en tirant en sautant. Suivez ensuite le chemin jusqu'à ce que vous arriviez sur un écran où vous ne pourrez traverser de gauche à droite (1). Je vous conseille de vous laisser tomber (malgré l'image, c'est ce que j'ai fait pour prendre le code ci-dessous) mais vous pouvez aussi utiliser des wing-boots. pour continuer vers la droite. Si vous êtes tombé, refaites le tour pour arriver sur l'écran où il y a les 2 portes dont une avec une serrure "ace". Allez d'abord parler au monsieur dans la porte de gauche pour qu'il vous donne la clé. Allez ensuite ouvrir la porte de droite pour vous retrouver dans la forêt dans le ciel.

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2 w K W A
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