La deuxième mission de Double Dragon est d'empêcher les méchants de s'échapper en hélicoptère. "They are escaping in that chopper. You'll never make it ! "
Ce deuxième niveau commence sur le toit d'un building. Il faudra sauter sur celui d'à côté en contre bas et vaincre les 2 ennemis pour descendre le long du tuyau. Continuez à droite, tuez les ennemis et remontez tout en haut.
Arrivé au tout dernier étage, un hélicopter vous arrivera dessus en tirant. A 2 joueurs, il vaut mieux soit arriver en même temps en haut, soit laisser un joueur au niveau du dessous sur la partie gauche. Celui ou ceux qui sont tout en haut, vont à fond à droite et font des attaques tourbillon (hélicopter). Ce n'est pas bien grave de se faire toucher car l'hélico ne fait pas bien mal. En étant à droite, vous avez de forte chance de vous faire toucher mais au moins, vous ne tomberez pas.
Des femmes punks, des hommes punks (équipé de barre de fer) et des mecs avec des lunettes de soleil sortiront de l'hélico. Si vous interceptez leur saut de l'hélico avec un coup de pied sauté simple, ils iront droits au trou. Avec une attaque tourbillonante, ils iront un peu plus loin (sur la plate-forme) et reviendront. Lancer une barre de fer quand il finisse de monter le tuyau les fera aussi tomber au trou.
Après quelques ennemis sans grands charismes, vous arrivez au pied de l'hélicoptère pour rencontrer des ninjas. Ceux-ci sont très rapides mais savent aussi temporiser, rester à distance et sauter en arrière. Leur "distance de repos" leur permet de bien contrer les coups de genoux mais si vous avancez un peu, l'attaque tourbillon marche très bien (et quand il court aussi). Après quelques attaques, ils rendront les armes mais l'hélicoptère s'envollera avant que vous puissiez rentrer dedans.
Trop tard pour "le chop(p)er" ? C'est ce que nous verrons dans la mission 3.
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