Castlevania II - Simon's Quest : Dernière partie, vers les ruines de Castlevania Lancer la musique
carte du monde de Castlevania 2

Les 5 éléments (et pas artéfacts) de Dracula sont en votre possession. La côte, le coeur, l'oeil, l'ongle et la bague. L'objectif est désormais de vous rendre aux ruines de Castlevania. Notez que si vous partez vers la gauche, vous arrivez assez vite au cimetière où vous avez obtenu la dague en argent. Attention car si vous y allez, vous ne pourrez plus revenir en arrière et il faudra faire un TRES long trajet. Pour aller à Castlevania en partant du cinquième donjon (Laruba), il faut partir vers la droite jusqu'à un escalier qui descend qu'il faudra emprunter puis continuer à droite jusqu'au bout. Mais comme j'aime bien mettre des images, on va détailler un peu tout ça.

Voici donc 3 mots de passe :

  1. le mot de passe de ma partie
  2. Un mot de passe super cool
  3. Un mot de passe encore plus cool
Castlevania II - Simon's Quest : Dernière partie, vers les ruines de Castlevania
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Simon traverse d'abord un très long marais que vous aviez traversé à l'aller. Je vous conseille d'utiliser 2 lauriers pour ne pas trop vous faire siphonner votre vie. Le marais s'assèche peu à peu et Simon rencontrera des cranes et des hommes enflammés.

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Traversez ensuite le lac en faisant toujours attention que la plate-forme soit en train de monter pour sauter plus haut. Vous passerez ensuite de nouveau dans les geoles. Plein de chemins sont possible pour les traverser. Si vous montez un peu, n'oubliez pas que le mur au bout se casse à l'eau bénite.

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Vous ressortez finalement du lac sous lequel vous étiez passé et repassez devant le manoir de Bodley.

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Vous traversez ensuite une lugubre plaine grisatre aussi appelé fossé maudit. Momies, plantes carnivores, harpies et têtes de méduses (gorgones) se partagent l'espace mais ça ne vous arrêtera pas.

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Petite pause touristique dans le village de Doina où même si le prêtre vous soignera, les gens ne seront pas très accueillants. Bien sûr, vous allez sauver le monde (ou au moins la Transylvanie et vous même) mais pour le moment, ils aimeraient bien que vous dégagiez de leur village (de toute façon, il est petit et moche, nà !). En sortant du village, il faudra traverser un pont tout troué (comme d'hab). La nuit, ça peut-être assez dangereux car les hommes-poissons qui jaillissent devant vous demanderont 2 coups de fouet. La journée, pas de souci, ça passe à fond. Vous arrivez alors dans la marécageuse forêt de Doina (du nom du village de l'autre côté du pont (à moins que ça ne soit l'inverse)). Des créatures à 2 têtes tenteront vainement de vous empêcher de passer. On peut comprendre que les habitants ne soient pas de bonne humeur et un peu appeurés par les malédictions. Continuez votre chemin.

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Vous arrivez enfin au fameux escalier qu'il faut donc descendre. Vous traversez alors la ville de Yomi. Pas âmes qui vivent ou presque dans cette triste ville toute grise. La seule occupante vous proposera de rester vivre avec elle mais vous n'avez pas le temps.

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Un dernier cimetière à traverser et il n'y aura plus que Dracula. Les aigles (j'aurais dit des vautours) vous foncent dessus, tandis que les momies et les pirates fantomes veulent votre peau. Vous sortez finalement par la droite.

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Cassez le mur avec l'eau bénite et traversez le long pont de l'Ouest.

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Vous arrivez à Castlevania. Le combat final est tout proche.


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