Zelda Ocarina Of Time Master Quest sur N64 - Le retour de Zelda Lancer la musique
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Zelda Ocarina Of Time Master Quest sur N64 - Le retour de Zelda

Téléportez-vous au temple du temps. Vous rencontrez Sheik, qui vous explique qu'il ne vous reste plus qu'un combat, celui contre Ganondorf, le seigneur du malin. Il vous raconte aussi la légende des triangles sacrés reposant dans un lieu mystique. Le monde se transformera, selon l'âme de l'homme trouvant ces triangles, en paradis ou en chaos. La triforce équilibre Force, Sagesse et Courage et si le porteur préserve cet équilibre, il aura la toute puissance sinon, il ne gardera que la partie qui lui correspond le plus et les 2 autres parties iront aux élus du destin qui garderont la marque de la Triforce au dos de leur main. C'est ce qui s'est passé quand vous avez pris l'épée pour la première fois et que Ganon en a profité pour atteindre le Saint Royaume. Ganon possède la Triforce de la force et cherche les détenteurs des 2 autres parties. Sheik vous montre alors le symbole de la sagesse au dos de sa main et vous révèle que vous détenez celui du courage. Il se transforme alors en Zelda. Elle vous raconte qu'elle s'est déguisée en Sheika pendant 7 ans en attendant votre réveil pendant que Ganon semait la désolation en Hyrule. Maintenant, le plan est simple, les 6 sages vont ouvrir le sceau pour attirer Ganon dans le Saint Royaume et vous devrez protéger Zelda pour qu'elle referme la porte à jamais. Elle vous donne la flèche de Lumière qui vous permettra de dissiper le seigneur du malin. Ganon arrive alors et capture Zelda dans un cristal rose en vous remerciant de lui avoir fait baisser sa garde. Il emmène Zelda à son château où il vous attend pour vous prendre le dernier fragment de Triforce et ainsi dominer le monde. Avant d'y aller, achetez une ou 2 potions bleues au cas où.

Zelda Ocarina Of Time Master Quest sur N64 : Le chateau de Ganon
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Le château de Ganon

Le château  de Ganon

Dirigez-vous vers le château de Ganon et après avoir ramassé la skulltula sur le pont cassé, approchez-vous de la porte pour que Rauru crée un pont avec l'aide des autres sages (1). Traversez ce pont pour vous retrouver dans Le chateau de Ganon. Descendez le couloir et passez la première porte pour arriver dans la première pièce de la tour. Cette pièce centrale vous conduira dans les 7 parties du château (6 ramifications (forêt, feu, eau, esprit, ombre et lumière) et la tour en elle-même menant à Ganon, inaccessible tant que les autres n'auront pas été terminés. Pour terminer une partie, il faudra tirer une flèche de lumière sur une boule d'énergie (comme sur l'illustre l'image 3). Dans les pièces avez les boulez, pensez à cassez les potiches si besoin. Vous pourrez souvent y trouver des bombes, des flèches, de la magie... Commencez par Temple de la Forêt, juste à gauche du départ, vous prendrez ensuite les portes les unes après les autres (en tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre).

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Le chateau de Ganon - Esprit

Le chateau de Ganon - Esprit

Dans la première pièce, commencez par éliminez les chauves-souris et le feu visqueux. Ensuite, tirez une flèche sur l'oeil au-dessus de la porte d'entrée. Un hache viande apparait. Il faudra lui faire grapper le hamas de pierre au milieu de la pièce avant de le tuer. Ensuite, activez le bouton avec la masse et passez la porte. Dans la pièce suivante, tuez d'abord le Tetdoss en vous aidant du grappin. Ensuite, tournez-vous vers la grille et mettez-vous bien perpendiculaire au milieu de celle-ci. Il va falloir lancer un missile qui passe par la petite ouverture et aille grapper l'interrupteur au plafond. Passez ensuite la porte après avoir repris des missiles dans le coffre. Tuez la momie et les effrois puis utilisez la flèche de feu sur la toile d'arraignée (très épaisse) du plafond. Grace au miroir, allumez le deuxième soleil à gauche de la porte pour obtenir une petite clé. Ensuite, le premier à droite pour les gantelets en Or. Pour finir, allumez le "médaillon de l'esprit" au-dessus de la porte pour la déverrouiller et franchissez-la. Utilisez la flèche de lumière sur la grosse boule : Nabooru est libre, la barrière de l'Esprit est désactivée. Si vous le souhaitez, vous pouvez dès à présent aller rencontrer la fée du courage qui vous rendra 2 fois plus résistant. Dans ma soluce écrite, j'y suis allé après avoir désactiver toutes les barrières.

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Le chateau de Ganon - Forêt

Le chateau de Ganon - Forêt

Dans la première pièce, battez les Stalfos pour ouvrir la porte. Ensuite, accrochez-vous à la torche au-dessus de la porte avec le grappin. Passez devant le ventilateur quand il ne souffle plus (ou chaussez les bottes de plomb) et prenez la petite clé. Redescendez et passez la porte. Dans cette pièce, chaussez les bottes des airs et lancez des bombes sur toutes les sentinelles afin de toutes les faire exploser et être tranquille. Allez ensuite sur la petite plate-forme à droite de la porte quand il ne souffle pas et chaussez immédiatement les bottes de plomb. Jouez ensuite deux fois le chant du temps. Une statue tombera sur le bouton. Déchaussez les bottes de plomb quand le ventilateur ne souffle plus pour allez prendre la porte. Utilisez la flèche de lumière sur la grosse boule : Saria est libre, la barrière de la forêt est désactivée.

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Le chateau de Ganon - Eau

Le chateau de Ganon - Eau

Vous arrivez dans une pièce de glace. Sur votre droite, vous apercevez une main (type main de poignant) sur un stalactite. Tuez-la pour libérer la flamme bleue au milieu de la pièce. Allez rapidement remplir une bouteille avec cette flamme (le temps est limité). Libérez ensuite la porte fermée à clé en faisant fondre la glace rouge avec la flamme bleue. A droite de la porte, cassez les stalactites pour trouver une main. Allez de nouveau remplir la flamme bleue (essayez d'en avoir 2) et passez la porte. Dans cette pièce gelée, il va falloir récupérer les 5 rubis blancs. Commencez par aller prendre le premier dans le petit trou carré. Montez ensuite sur la bloc juste à gauche et prenez le rubis blanc entre les 2 blocs. Prenez le 3ème dans le renfoncement juste à côté. Montez ensuite sur le bloc devant la barrière de glace rouge et faites la fondre. Poussez ensuite le bloc dans le trou (par exemple à droite), récupérez le rubis au dessus du trou grace aux bottes ailées. Poussez le bloc restant le plus près de la porte verrouillée sur le petit stalagmite qui va l'arrêter puis poussez le dans le trou où vous avez récupérer la première gemme. Grace à cela, vous pouvez pousser le bloc sur le stalagmite juste derrière car ça a créé un "sol" parfaitement plat. Suivez le et poussez le à gauche puis "suivez-le" encore et poussez-le vers la gauche. Montez ensuite sur le bloc et montez encore puis faites fondre la glace pour obtenir le 5ème rubis. La porte s'ouvre enfin, empruntez-la. Utilisez la flèche de lumière sur la grosse boule : Ruto est libre, la barrière de l'eau est désactivée.

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Le chateau de Ganon - Ombre

Le chateau de Ganon - Ombre

Dans la partie de l'ombre, commencez par tuez le tetdoss avec l'arc. Faites exploser le chou péteur à droite pour faire apparaitre un coffre contenant des flèches à gauche (accessible avec le grappin). Vous aurez besoin des bottes des airs et du monocle de vérité. Rejoignez la plate-forme qui bouge et le rubis blanc sur son chemin puis prenez celui sur la plate-forme du chou péteur et revenez sur la grosse plate-forme mouvante. Accédez à la grosse plate-forme centrale et tuez la sentinelle avec les bombes. Récupérez la troisième gemme planqué en dessous et allumez le bout de torche au sol d'une flèche de feu. Traversez grace à la plate-forme translucide et tuez les 2 sentinelles. Réactivez le monocle. Il va falloir prendre le très étroit chemin de gauche pour tuer la sentinelle et récupérer le 4ème cristal. Reprenez le petit chemin et sur la plate-forme où il y avait les 2 sentinelles, allez à côté du carré gris au sol (côté début de la pièce) et tirez une flèche sur l'oeil en bas sur la grosse plate-forme centrale. Prenez la petite clé dans le coffre puis réactivez le monocle pour la dernière dangereuse traversée sur le petit chemin de droite. Cette fois, il y a carrément une guillotine au milieu. Visez bien et vous trouverez le cinquième diamant et la porte s'ouvrira. Passez la porte. Utilisez la flèche de lumière sur la grosse boule : Impa est libre, la barrière de l'ombre est désactivée.

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Le chateau de Ganon - Feu

Le chateau de Ganon - Feu

Dans la grande pièce remplie de lave, commencez par sauter sur la plate-forme qui passe de droite à gauche. Sautez ensuite sur la suivante puis sur la suivante puis sur celle de droite. La plate-forme s'élève et vous récupérez un rubis blanc. De là haut, essayez de sauter sur la plate-forme qui fait des allers-retours d'avant en arrière. Tuez le Beamos et soulevez l'énorme pilier gris (il faut avoir trouvé les gantelets d'or dans la partie de l'esprit). Un deuxième cristal blanc se cache en dessous. Sautez de nouveau sur la plate-forme mouvante puis la suivante tout droit puis encore la suivante (elle monte puis redescend). Utilisez ensuite votre grappin pour accrocher la cible sur votre gauche. Montez sur la plate-forme pour trouver le 3ème rubis blanc. Sautez ensuite sur la plate-forme mouvante sur votre gauche et atteindre le 4ème diamant puis la plate-forme avec le gros pilier gris. Soulevez-le et Link le balancera dans le coin au fond à gauche de la pièce. Faites demi tour et réaccrocher la cible. Chaussez ensuite les bottes de l'air pour atteindre la plate-forme qui monte. Quand elle est en haut, courrez en direction de la cinquième gemme, vous retomberez sur le gros pilier. Un dernier coup de grappin et vous pouvez passez la porte qui vient de se déverrouiller. Utilisez la flèche de lumière sur la grosse boule : Darunia est libre, la barrière du feu est désactivée.

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Le chateau de Ganon - Lumière

Le chateau de Ganon - Lumière

Pour trouver la porte de la lumière, il faudra d'abord enlever le gros pilier gris en bas de l'escalier grace aux gantelets d'or trouver dans la partie de l'Esprit (Orange). La première pièce est un combat contre un Dinolfos et deux feux fisqueux. La deuxième pièce est juste une porte fermée à clé. Dans la troisième pièce, accrochez-vous au plafond et sautez un peu plus loin pour ouvrir une porte fermée à clé. Si vous avez suivi ma soluce, vous en avez juste assez. Dans la pièce de la sphère, il y a un piège puisqu'elle n'est pas là. En fait, le milieu du mur est factice comme vous pouvez le voir avec le monocle mais le passage est barré. Frappez la torche de droite, vous pouvez traverser le mur. Utilisez la flèche de lumière sur la grosse boule : Rauru est libre, la barrière du feu est désactivée.

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La tour de Ganon

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Avant de gravir la tour dont le bouclier protecteur a disparu, ressortez du château et allez soulever la colonne de pierre au pied de la falaise. Jouez la berceuse de Zelda pour que la fée augmente votre endurance, vous serez désormais deux fois plus résistant. Revenez dans le château et entrez dans la tour. Gravissez rapidement les permiers escaliers pour ne pas vous faire embêter par les saigneurs ardents. Tuez les 2 Dinolfos, et passez à l'étage supérieur. Tuez les 2 Stalfos, prenez la clé d'or et montez encore d'un étage. Pour tuer les 2 haches-viandes sans encombre, je vous conseille de ne les réveiller qu'un par un. Ils n'ont toujours que 2 attaques, la première frappe le sol et vous pouvez contre attaquer immédiatement. La seconde est une attaque horizontale et vous devrez attendre avant de frapper car il met tout de suite un second coup dans l'autre sens. Suivez ensuite le chemin en ouvrant les portes et en montant les escaliers.
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Vous devez maintenant continuer l'aventure en ouvrant la porte en haut de l'escalier pour aller mener le combat final contre Ganondorf, seigneur du malin. Vous pouvez aussi récupérer ma sauvegarde (1Ko) réalisée avec bizhawk (emuhawk) et qu'il faudra copier dans le dossier "SaveRam" puis lancer le jeu.

 


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