Tout d'abord, faites exploser la grosse pierre au milieu puis marcher sur l'interrupteur qu'elle libère. Un coffre apparait. Récupérez la carte dedans. Tirez au lance-pierre sur la tête de vache de gauche quand on regarde la "porte" pour ouvrir celle-ci et passez cette porte.
Sautez sur la plate-forme qui descend. En bas, vous pouvez ouvrir le petit coffre pour récupérer des noix Mojo. De là, allez au bord pour apercevoir une vache en contrebas dans l'eau. Tirez sur cette vache à l'aide du lance pierre. Sautez dans l'eau et plongez dans le petit tunnel sous-marin où se trouve la vache. De l'autre côté, vous trouverez la boussole. Avant de repartir, marchez sur l'interrupteur.
Passez de nouveau par le petit tunuel sous-marin et retournez sur la petite plate-forme du coffre aux noix. Remontez finalement sur la plate-forme pour revenir dans la pièce qui suivait la pièce principale et prenez la porte Nord. Vous croisez Ruto, princesse des Zoras (la fille du roi). Elle vous dit ne pas avoir besoin d'aide et vous tourne le dos mais tombe dans un genre de trous. Sautez vous aussi dans ce trou. Parlez-lui 2 fois afin qu'elle accepte de vous accorder l'honneur de la porter.
Prenez donc Ruto sur vos épaule et sautez sur le bouton jaune juste en contrebas. Laissez-vous porter par le geyser (il faudra peut-être éliminer les nuisibles pour se faire). Sautez sur la plate-forme avec le bouton bleue et laissez Ruto sur le bouton en la posant dessus afin de garder la porte ouverte. Sautez de nouveau sur le bouton jaune et une fois en l'air sautez vers la porte et prenez là.
Suivez le couloir en éliminant le Lizalfos (je ne sais pas si c'est nécessaire) et sautez dans l'eau. Il faudra éliminer tous les ennemis de la pièce pour faire apparaitre un coffre. Pour cela, visez les sortes de raie manta volante et tirez leur dessus avec le lance-pierre quand elle vous passe dessus. Pour le "Like Like" (l'espèce de ver de sable informe), préférez aussi le boomerang car s'approcher est toujours dangereux. Pour allez chercher le coffre, marchez sur l'interrupteur au milieu de la pièce pour faire monter l'eau et escaladez le mur. Vous y trouverez le boomerang. Redescendez presser le bouton et sortez par le chemin Sud. Avant de sortir de l'eau, vous pouvez aussi récupérer une skulltula d'or.
Suivez le couloir et prenez la porte. Attendez la plate-forme ascenseur et montez dessus. Une fois en haut, partez vers le nord. Dans la pièce aux trous, tournez-vous tout de suite vers la droite et cassez le rocher en hauteur avec un missile (si vous n'en avez pas, je pense que c'est jouable avec une bombe mais je n'ai pas testé). La rocher explose et la porte s'ouvre. Allez la prendre en calmant l'espèce de bloc mou rouge agité avec le boomerang puis en grimpant dessus.
Dans le couloir à 3 branches, commencez par prendre la branche en haut à droite. Dans la pièce, vous devrez vous battre contre deux Like Like, je vous coneille le boomerang. Une fois vaincu, la porte s'ouvre et la torche s'allume. Embrasez un baton Mojo et retournez dans le couloir. Juste à gauche, brulez la toile d'araignée et passez la porte. Il va falloir combattre un tentacule qui parasite Jabu Jabu. Pour se faire, utilisez la visée Z et lancer le boomerang quand la partie fine du tentacule est visible. Après l'avoir touché 4 fois, le tentacule s'effondre et disparait.
Ressortez dans le couloir et prenez la deuxième à droite (la branche centrale de la pièce : plein Nord). N'hésitez pas à tuer le Lizalfos qui va vous gêner pour la suite : une partie de plaisir avec le boomerang. Faites ensuite pêter les pierres avec une bombes et revenez sur vos pas jusqu'à l'intersection. Juste à droite, vous pourrez prendre une caisse pour la déposer sur le bouton bleu apparu derrière les pierres.
Prenez la porte pour un nouveau combat contre un autre tentacule qui se bat exactement de la même manière que le précédent. Ressortez dans le couloir et allez prendre la porte plein Ouest (première à droite, au bout du couloir). Pour la troisième fois, il va falloir se battre contre un tentacule parasite. Battez-le.
Revenez dans la pièce "en trident" et sortez par la porte sud. Notez qu'en suivant ma soluce, vous n'avez pas emprunté le couloir en haut à gauche. La pièce contient une skulltula d'or. Vous arrivez dans la pièce aux "trous". Sautez dans celui de gauche, celui dans lequel était tombé Ruto. Normalement, elle devrait vous attendre ici. Elle ralera un peu mais vous pourrez la reprendre sur vos épaules. Sautez avec elle sur le bouton jaune pour vous faire porter par le geyser et sautez pour prendre la sortie à l'Ouest. Notez que la sortie Sud Ouest contient une skulltula d'or.
Arrivez en haut, tirez encore une graine Mojo sur une tête de vache pour ouvrir la porte et empruntez-la. Prenez une caisse et déposez-la pas trop loin du bord. Utilisez le boomerang sur les 2 trucs rouges et prenez rapidement la caisse pour sauter de bloc bleu en bloc bleu et arriver de l'autre côté. Déposez votre caisse sur le bouton bleu et passez la porte. Dans la pièce suivante, sautez simplement sur la plate-forme qui va descendre puis empruntez la porte à l'Est. Dans la grande pièce suivante, éliminez les 2 Like Like puis escaladez les "lianes" (des veines ?) pour vous retrouver en haut de la pièce. De là, tirez sur la tête de vache trois fois. Elle montera à chaque fois et la porte du boss s'ouvrira. Avant de descendre, tuez la skulltula d'or. Allez prendre la porte du bord.
Vous voici face au boss : Barinade, l'anémone Bio éléctrique. Le combat se divise en 4 parties.
Pour l'étape 1 et 4 (et pour les 2 autres avant d'avoir séparé l'anémone et les méduses), je vous conseille de toujours viser Barinade et de faire le tour d'elle en avançant/reculant si elle vous fonce dessus ou si elle s'éloigne.
Barinade meurt dans d'horribles souffrances, prenez le coeur et allez rejoindre Ruto dans le cercle de lumière. Celle-ci vous remercie et vous donne la Pierre Ancestrale de l'eau (saphir Zora), qui est une bague de fiançailles Zora.
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