Super Mario 64 (n64 mini et DS) : Niveau 8 - Sables trop mouvants Lancer la musique
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1 - Dans les griffes du vautour

Allez chercher la casquette rouge au-dessus du truc de béton avec un triple saut. Envolez-vous vers le pilier que survole l'oiseau et posez-vous dessus avec une attaque rodéo. Sautez pour attraper l'étoile quand l'oiseau passe et allez la chercher derrière la pyramide.

Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Dans les griffes du vautour
Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Dans les griffes du vautour
Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Dans les griffes du vautour

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2 - Au sommet de la pyramide

Allez prendre la casquette rouge et volez vers le sommet de la pyramide. L'étoile est dans un trou au-dessus de l'entrée. Si vous n'arrivez pas assez haut, il y a une casquette à côté de l'entrée. Mettez-vous juste en face de l'entrée et faites un triple saut.

Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Au sommet de la pyramide
Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Au sommet de la pyramide
Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Au sommet de la pyramide

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3 - Dans l'ancienne pyramide

Entrez dans la pyramide grâce à la casquette rouge. Suivez le chemin qui monte le long des murs en évitant les pièges. L'étoile se trouve tout en haut du chemin.

Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Dans l'ancienne pyramide
Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Dans l'ancienne pyramide
Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Dans l'ancienne pyramide

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4 - Les Quatre Piliers de la Foi

Allez chercher la carapace de tortue sur le bloc de béton et passez sur les 4 piliers pour ouvrir le sommet de la pyramide. Grâce à la carapace, vous pourrez atteindre le trou en haut de la pyramide. Si cette technique est la plus rapide, ça n'est pas la plus fiable et il arrive que la musique victorieuse ne retentisse pas une fois arrivé au 4ème pilier. En fait, la technique la plus simple est de prendre la casquette rouge et de s'arrêter sur chaque pilier (par exemple avec une attaque rodéo). Une fois dans la pyramide, laissez l'ascenseur descendre et entrez dans le passage pour affronter 2 mains de pierre. Pour les tuer, évitez-les et tapez dans leur oeil quand elles l'ouvrent (quand l'une vous attaque, l'autre va ouvrir l'oeil).

Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Les Quatre Piliers de la Foi
Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Les Quatre Piliers de la Foi
Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Les Quatre Piliers de la Foi

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5 - Vol vers les pièces rouges

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6 - Énigme de la pyramide

Pour avoir cette étoile, il faut trouver 5 pièces. Retournez dans la pyramide et montez une nouvelle fois tout en haut. Au lieu de prendre l'étoile, laissez-vous tomber à l'endroit où il manque la barrière pour trouver la première pièce. Sautez ensuite vers la cascade de sable pour prendre la deuxième pièce. Laissez-vous tomber vers l'autre côté vers une autre plate-forme où se trouve la troisième pièce. Sautez ensuite dans la rivière de sable pour trouver les autres pièces puis prenez l'étoile qui apparaît au bout de la rivière.

Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Énigme de la pyramide
Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Énigme de la pyramide
Super Mario 64 (n64 mini et DS) - Sables trop mouvants - Énigme de la pyramide

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L'étoile bonus : Obtenir plus de 100 pièces

Allez voir la page dédiée aux pièces.

 

Soluce des 15 Niveaux

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