Goldeneye 007 sur Nintendo 64 - 00 Agent - Mission 7 : Cuba - part iii : Water Caverns Lancer la musique

Water Caverns - 00 Agent : Objectifs

  1. Destroy inlet pump controls
  2. Destroy outlet pump controls
  3. Destroy master control console
  4. Use radio to contact Jack Wade
  5. Minimise scientist casualties

Le cheat de caverns s'obtient en 00 Agent. Il n'est pas si simple principalement parce que le niveau n'est pas si simple

a. Destroy inlet pump controls

Dans une des premières pièces, descendez les escaliers, il y a 2 consoles d'un côté du couloir et 2 consoles de l'autres.

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b. Destroy outlet pump controls

Deux approches sont possibles. Après la pièce avec les caisses qui est après la grande montée, vous pouvez prendre le chemin normal c'est à dire ne pas descendre et tournez à droite (1ère porte). Il y a une mitrailleuse et des ennemis à tuer. Les 4 consoles sont en bas, une à gauche, 2 au milieu et 1 à droite. Personnellement, je préfère passer par le passage secret. Descendez l'escalier et partez vers l'arrière, il y a une pièce avec pleins de caisses au sol (contenant pleins d'armes, détruisez-les avec des mines). Au fond, il y a des casiers qui cachent un couloir si vous les détruisez. Vous arrivez dans la pièce des consoles si vous détruisez aussi les casiers au bout du couloir. Par ce passage, il n'y a que 2 gardes à tuer et ils arriveront souvent vers vous quand vous détruisez les casiers (vous pouvez même mettre une mine juste après l'avoir fait). Les 2 gardes éliminés, détruisez les 2 consoles dans l'axe du couloir puis celle juste à gauche après les casiers. La quatrième est tout au fond à droite et non visible. Foncez, détruisez la et repartez par le passage secret (vous pouvez aussi détruire uniquement celle là par la porte "normal" : ouvrez la porte et dégommez-la avec le zoom).

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c. Destroy master control console

Suivez la grande passerelle jusqu'au bout après la pièce aux caisses qui suit la grande montée. Ouvrez les portes pour arrivée dans une pièce avec un renfoncement. Dans ce renfoncement se trouve des gardes, la radio et la dernière console. Cette mission est avant la mission D mais franchement, mieux vaut faire la D avant. Videz donc le renfoncement en tirant des balles dans la tête de loin. Explosez la vitre de gauche rapidement peut-être salvateur car les gardes lancent des grenades qui souvent ne passent pas les vitres et tout explose. Ne vous ratez pas car les bidons sont explosifs et peu solide. Une fois tous les gardes tués, faites l'objectif D et explosez tout.

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d. Use radio to contact Jack Wade

La radio est dans le renfoncement. Appuyez juste sur B quand vous êtes devant. Il faut juste qu'elle n'ait pas explosé avant votre arrivée ce qui n'est pas si simple.

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e. Minimise scientist casualties

Si 3 scientifiques meurent, vous perdez. En agent, en allant droit au but, vous ne devriez même pas en croiser.

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Une fois les 4 objectifs remplis, prenez la grande porte en face de la radio. Normalement, vous devez avoir obtenu la clé sur un garde. Prenez ensuite à gauche et éliminez les 2 gardes. Ouvrez les portes prudemment et détruisez rapidement les 2 drones gun puis foncez vers la sortie en mitraillant. Si vous avez assez de balles, je préconise le RCP-90.

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Une fois n'est pas coutume, un peu de pub pour... moi. Je lance mon activité sur grenoble. Je suis agent commercial dans l'immobilier (j'aide les gens à vendre leur appartement). J'ai créé mon site web : Avenir Patrimonial.

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