C'est en 00 Agent qu'on obtient le cheat code de train et ce n'est pas une mince affaire.
Comme vous êtes entré par l'arrière dans le dépot, vous devez remontez tout le train. Ca commence par 2 wagons de "marchandises" qui sont peut-être les plus difficiles. Dans le premier wagon, vous pouvez tuer 2 gardes de loin puis 2 en vous baissant à droite des 2 caisses empilées. L'unité de frein est devant la porte qui mène au wagon suivant. Dans le deuxième wagon, il y a des gardes noirs qui en général sont derrière la double barrière de caisse mais s'ils vous arrivent dessus, attendez-les sagements. Pour les gardes gris, le mieux est de les tuer depuis le premier wagon même s'il faudra réouvrir les portes. Mieux vaut se mettre contre le bord de droite et reculer pour les avoir en ligne de mire un par un. Au fond se trouve encore 4 gardes. Le mieux est de les tuer en visant entre les 2 caisses blanches et les 2 caisses en bois mais en vous décollant un peu dès fois qu'elles explosent. L'unité de frein est devant la porte qui mène au wagon suivant. Vous arrivez ensuite dans les 2 wagons de voyageurs avec des cabines sur le côté. Planquez-vous à l'entrée et utilisez le décalage rapide pour tirer dans quelques têtes et vous remettre en position. La première porte peut s'ouvrir pendant que vous videz le couloir donc faites attention. Dans tous les cas, elle s'ouvrira quand vous avancez vers l'avant du wagon donc n'hésitez pas à faire demi-tour pour ne pas être pris entre 2 feux. L'unité de frein est devant la porte qui mène au wagon suivant. Le deuxième wagon de voyageur se termine de la même façon mais l'unité de frein est juste à l'entrée du wagon sur votre gauche. Vous arrivez ensuite dans les salons avec des troupes d'élites. Vous pouvez les tuer de loin ou vous coller à elles. Il y a souvent un gars dans le premier couloir que vous pouvez coller. Dans la pièce suivante, souvent un en face à tuer de loin et un à gauche à coller. Ensuite, il faut faire très attention car quand vous passez dans le mini couloir après la pièce de la première table, la porte de gauche et de droite s'ouvre. Mieux vaut reculer pour les attendre. D'autres gardes d'élites arriveront sûrement de la pièce suivante, sinon allez-y et videz-la. Il y a ensuite un petit couloir avec potentiellement un garde. Tuez-le. Je ne sais pas si c'est l'entrée ou la destruction de la 5ème unité de frein mais un garde "apparait" souvent loin derrière. Je vous conseille de faire demi-tour rapidement pour vérifier et être tranquille. Vous arrivez finalement à l'avant du train, tuez le garde en gris et détruisez l'unité de frein derrière vous. Si vous n'en avez pas raté, c'est la dernière. Un bruit strident de freinage retentit et 2 gardes d'élites apparaissent. Tuez-les.
Après avoir détruit les 6 unités de freinage, 2 gardes d'élites appraissent. L'un d'eux à la clé de la salle où est détenu Natalya. Un repaire de bandit puisque outre Ourumov qui la tient en otage en la gardant en joue se trouve Xenia et Alec Trevelyan. Restez dans le petit sas gris ne provoque pas la mort de Natalya. Par contre, tirer et rater votre cible, si. Visez donc correctement Ourumov et tirez pour tuer. Si vous le blessez, il tuera Natalya après son animation. Xenia et Trevelyan ferme le gros rideau de fer pour s'échapper par l'avant et toutes les fenêtres sont aussi recouverte d'un rideau de fer. Tout va sauter dans une minute, il va falloir vous enfuir. Je n'ai pas bien compris quand le rideau de fer se refermait mais il est possible de viser Ourumov, d'enlever le viseur et de tirer puis avancer très vite pour blesser voir tuer Xenia (et Trevelyan). C'est assez hasardeux et dangereux (il ne faut pas tuer Natalya) mais blesser Xenia vous facilitera grandement la tâche pour sortir du train. J'ai l'impression que si vous voyez la phrase de Xenia : "Wait for me Alec, I'm hit!", c'est gagné (vous aurez plus de temps avant le déclenchement du compte à rebours et vous sortirez du train bien avant l'explosion).
Une fois Ourumov abattu, allez dans l'angle à l'entrée à gauche et utilisez votre montre laser pour "ouvrir" la petite trappe en faisant sauter toutes les attaches. Pendant ce temps là, Natalya s'affère à trouver la base secrète de Janus qui se trouve être à Cuba. Il ne reste que 30 secondes avant l'explosion mais Natalya a encore des informations à récupérer.
Alors qu'il ne reste que 5 secondes pour s'échapper, Natalya crack finallement le mot de passe de Boris, vous pouvez filer.
Si je trouve ce niveau sympa, la fin l'est moins car Natalya meure quasi systématiquement si vous partez directement à droite. En effet, elle passe près du train et l'explosion la tue. Il faut donc partir en direction des 3 gardes (et tant qu'à faire, les tuer). Ensuite, vous pouvez atteindre que les explosions se calme et vous enfuir par l'avant du train.
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